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Indie Fresse

Podcast Indie Fresse
Marcus Richter und Dennis Kogel
Kluge Gedanken zu schönen Spielen

Verfügbare Folgen

5 von 87
  • Sidequest: Die Götterdämmerung-Kontroverse mit Christian Huberts (#086)
    Einmal im Quartal wollen wir euch ab jetzt eine Extraportion Indie Fresse geben. In unserem Bonus-Format "Sidequest" wollen wir uns einem Thema genauer widmen. In dieser Folge sprechen wir über Götterdämmerung, einen DLC zum historischen 2.Weltkriegs-Strategiespiel Hearts of Iron IV. Denn genau dieser DLC hat in der deutschsprachigen Games-Szene für große Kontroversen gesorgt. Und zwar nicht durch die Dinge, die er hinzufügt (sehr viele historische Nazis), sondern die er auslässt. Genauer: Holocaust, Shoah und viele, viele andere Gräueltaten der Nazis. Darf ein Spiel das? Sollte ein Spiel das? Erleben wir hier die Grenze des Spielbaren? Wir reden drüber mit unserem Freund Christian Huberts, der sich als Kulturwissenschaftler, Kritiker und Autor bereits seit Jahren mit Themen rund um Rechtsextremismus, Games und Erinnerungskultur befasst. Wir hoffen, ihr findet unser Gespräch genauso interessant wie wir und sind gespannt auf euer Feedback!
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    1:10:27
  • Indiana Jones und der Große Kreis, IF 2024 (#085)
    Willkommen zur letzten, regulären Folge Indy Fresse für dieses Jahr! Und es geht mit einem Highlight zu Ende! Wir sprechen ausführlich über "Indiana Jones und der Große Kreis". Aber ist das noch Indy? Denn gesprochen wird unser naziprügelnder Lieblingsarchäologe der 1980er nicht von Harrison Ford, sondern von Troy Baker (The Last of Us). Und ein Point and Click Adventure wie die legendären Lucas Arts Games der 1990er ist das auch nicht! Und trotzdem ist da dieses Funkeln in unseren Augen, wenn wir über dieses sehr besondere Indy-Spiel sprechen. Warum und wie das alles mit Vin Diesel zusammenhängt, erzählen wir in dieser Folge. Außerdem vergeben wir unsere etwas eigensinnigen Indie-Fresse-Awards an die Spiele und Momente, die für uns dieses Jahr besonders geprägt haben.
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    1:03:04
  • Caves of Qud, Windblown, Stalker 2 (#084)
    Wir haben gerade was gemerkt und wir bitten um Entschuldigung: Wir haben Roguelikes vernachlässigt! Mehrere Folgen ohne Gespräche über Runs, Upgrades, Permadeath und Schwierigkeit!? Das kann nicht sein! Und darum holen wir das diese Folgen nach. Aber sowas von. Wir sprechen über ein Roguelike, das 17 Jahre (!) in Entwicklung war und jetzt einfach mal eines der faszinierendsten Spiele des Jahres ist: Caves of Qud. Dann schauen wir auf den spirituellen Nachfolger von Marcus' absolutem Lieblings-Roguelike, Dead Cells. Es ist das neue Spiel von Motion Twin: Windblown, ein Koop-Roguelike, das wir zusammen im Stream gespielt haben. Und dann wäre da noch Stalker 2: Heart of Chornobyl. Ein Spiel, das genau genommen kein Roguelike ist, aber mit seinen harschen Survival-Mechaniken und einer sehr bewegenden Entwicklungsgeschichte von uns zum Ehren-Roguelike gekürt wird. Unsere Themen Caves of Qud Windblown Unser Stream Die Sache mit den Entwicklern Stalker 2 Rezension von Marcus im DLF Kultur War Game: Die Stalker 2 Promo-Doku Stalker 2 Videoessay Kommentare Kommentieren Falls euch gefällt, was ihr hier hört, könnt ihr uns unterstützen, in dem ihr reichhaltig kommentiert, weiter empfehlt, auf Podcastplattformen rezensiert, unseren Newsletter abonniert oder uns wahlweise auf Steady oder per Direktüberweisung (IBAN: DE33 5002 4024 9815 3904 01, Kontoinhaber: Marcus Richter, Überweisungszweck „indiefresse“ nicht vergessen!) mit Geld bewerft. Unser aktuelles Ziel: HABEN WIR ERREICHT! Bald gibt’s Bonusfolgen für alle. Themenvorschläge, Ideen, Wünsche: Sagt uns gerne Bescheid. Cover: © Motion Twin / Collage: Indie Fresse
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    59:07
  • Dragon Age: The Veilguard, Slay the Princess (#083)
    Im weit entfernten 2009 erschien ein Rollenspiel der Supertalente von Bioware und hat es geschafft, Dennis und andere Fantasy-Fans zu begeistern: Das düstere, blutige Dragon Age: Origins. 15 Jahre später -- und nur knappe 10 Jahre (!) nach dem letzten Teil der Reihe, Inquisition -- ist nun der langerwartete Nachfolger erschienen und das Internet rastet aus. Wir sprechen in dieser Folge ausführlich über Dragon Age: The Veilguard. Wie gut funktioniert der Fokus auf Action? Wie gut kommt man rein, wenn man die Reihe nicht kennt -- und wie ist es für Fans? Warum reden die Krähen von Antifa (sic!) SO!? Warum wird Dragon Age gerade so kontrovers diskutiert? Und vor allem: Wird es Marcus jemals schaffen, die kühle Neve von sich zu begeistern? Das und viel mehr gibt's in dieser Folge. Aber nicht verzagen, wenn Drachen und Elfen und Rollenspiel nicht so euer Ding ist. Wir reden außerdem noch über die in vielfacher Hinsicht besondere Visual Novel Slay the Princess und wundern uns über Nominierungen der Game Awards.
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    1:16:11
  • Drova, Call of Duty: Black Ops 6 (#082)
    Diese Folge ist so ein bisschen ein zeithistorisches Dokument. Für die Aufzeichnung haben wir uns am Morgen nach der US-Wahl getroffen. Laune: Geht so. Stimmen: Noch nicht alle ausgezählt. Welt: Wirkt düsterer als zuvor. Womit wir nicht gerechnet haben: Dass es am selben Tag noch absurder wird. Und damit: Hallo und willkommen zu einer wirklich ganz regulären Folge Indie Fresse! In dieser Folge sprechen wir über einen fantastischen Überraschungserfolg aus Magdeburg: Drova - Forsaken Kin. Wir sprechen über Gothic, über Ruhrpott-Charme im Rollenspiel und über unseren Drova Stream auf Twitch. Und dann wäre da noch das absolute Kontrastprogramm: Call of Duty: Black Ops 6. Alle sagen: Was für ein unterhaltsames Call of Duty. Aber da gibt es noch dieses flaue Gefühl im Magen. Kann man gerade wirklich guten Gewissens so einen Militär-Macho-Shooter abfeiern? Und: Zumindest ein bisschen Jubeln darf erlaubt sein. Denn dank euch haben wir unser aktuelles Steady Goal erreicht und bald gibt's mehr Indie Fresse!
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    1:01:48

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